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[业评] 怀旧一下,当年一片狂赞VIRTUAL FIGHTER真实的声音中,有没有质疑月球重力的?

VF1/2/3当年曾谋杀了我不知道多少币,所以我绝不是黑。
只是这个游戏的月球重力太喜感了,为什么要这样设定?是为了改变当年2D格斗游戏进攻一律以前跳作为起手式的业界标准么?


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引用:
原帖由 oversleep 于 2016-1-7 18:42 发表
posted by wap, platform: iPhone
不能脱离时代看游戏,革命性的作品哪有十全十美的。
喜感的月球重力与技术无关,纯粹是设定使然。



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引用:
原帖由 就一中年人 于 2016-1-7 21:28 发表
可能是防止ACT游戏那种正飞一脚踹倒,然后找机会再起跳飞踹吧
反正玩ACT横版动作过关,血少的时候经常这么飞踹降低风险

但是没人觉得影丸弧延落帅爆了么,当年苦练啊
后来发现就是好看……
还是隼龙的饭纲落(DOA)更帅,当年也苦练,然而实战中从未成功使出,从未!


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