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[业评] 这两年徒手格斗的非对战游戏最带感的还是睡狗

其实不仅是这两年,简直就是我这辈子玩过除FTG和清版ACT以外最带感的徒手格斗游戏。
招式花样多,好看,兼具美感和实用,系统简单出招方便,通过升级和训练循序渐进,不是一上来就罗列出招表让苦手无从适应。
最关键是手感十足,打击技和关节技都是到肉的感觉,一打就停不下来,只恨敌人太少不够虐。

其实这游戏各方面都制作的相当用心,输在格局太小世界观太狭窄,没有大卖可惜了。


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引用:
原帖由 tking1000 于 2015-11-17 13:09 发表
去玩玩疯狂的麦克斯,那手感相当过瘾。。,
刚玩完,闲逛加做支线总共花了半个月才打穿,很棒的游戏。
不过说到格斗部分,肯定是不如睡狗的。
普通状态下的打击感太弱,FURY状态虽然强化了手感但节奏又太慢。而且整个格斗思路过于依赖格挡,同时也因为格挡判定极强而变得过于简单。
至于招式方面,比睡狗的华丽程度差远了,走的实用主义路线。



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