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[业评] 这个不知道有没有人聊,吐槽一下古剑奇谭及一干武侠RPG

后知后觉的人,这两天才开始玩古剑,4个小时下来各种如鲠在喉不吐不快。

首先,节奏缓慢。节奏慢是CRPG的通病,我不知道这么做的目的是什么,是文化使然还是纯粹为了拖长游戏时间?古剑的慢已经到了令人发指的程度,说三句话,每句都是慢吞吞的,句和句之间还要停顿个3秒以上。说话之前五秒的定格镜头,镜头切换要五秒的淡出,再来五秒的淡入,让人恨不得把所有剧情全部跳过!

其次,角色塑造模式化。例如方兰生这个纯傻逼,就为了让他给人一种“心智尚未成熟的富家公子”的形象,生生的把人弄成个傻逼二百五的样子。几乎所有台词都百分百绝逼不是正常人能说出来的。实在是怀疑编剧的能力,抑或是废话也是拖延游戏时间的一个要点。

再次,技术落后。澳洲的一个小工作室能够开发出表情扫描技术,做出洛城那样叫绝的面部动作,这个自然是离我们太遥远了。但是你让角色说话的时候眉毛、眼角、嘴角、下巴稍微动一下会死啊?一个全称语音的游戏,连嘴皮子金鱼一样一张一合都不能跟对白同步,这也要拿资金不足来说事么?

最后,我还是想说一下,国产游戏要打民族牌、悲情牌,落魄到背水一战的时候,可以。不过这张牌出不了第二次了。不要总是问为什么消费者不买你们的账,既然决定做这项事业,那就先问问你们自己,要拿出什么样的作品消费者才会买你们的账!20年前电软就有编辑说过,“中国的闯族,是玩着牛蛙、西木、光荣、艾尼克斯长大的。”


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引用:
原帖由 zuccbtpig 于 2011-12-8 16:26 发表
仙五就他妈一坨屎,画面优化烂得一比,破本子跑鬼泣低效果还能上30-40FPS,仙剑直接走路都卡
国产游戏何来优化一说?基本上就等同于必须用PS3的配置才能流畅运行PS1的画面。



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