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[业评] 惊了!!2016年,SE居然还能出一个FC时代的RPG!

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原帖由 @alfredo  于 2016-10-18 11:43 发表
我就问你,你玩恐龙快打,怒之铁拳是不是大多数时间就是aaaaa,爽不爽?许多act本质上就是aaaa的无聊按键,为什么就能让人觉得有趣?
即时和回合根本就是不同的理念。
你要是觉得dq战斗系统比格兰迪亚好玩,那我无话可说……
当年爽现在不爽了,现在我要玩仁王


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