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塞尔达BOW玩上了,感想兼讨论

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原帖由 @snaketzy  于 2017-2-28 17:39 发表
一个还没发售的游戏,就拿着泄露的ROM评测加讨论,换了我是老任,我也懒得做官中。
思路如尿路,要按你这样说,哪里泄露的就应该取消哪里的语言支持才对,和出不出官中有什么关系?


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今天玩了三个小时,基本入迷了。
游戏简单的说,就是玩起来很舒服,异常的舒服,这种舒服的来源是因为任何设定和细节都恰到好处,经常会让人不由得产生“对,这里就应该这样做”或者“牛逼,这比我想象得更加好”诸如此类的认同感。
和ff15那种匆匆忙忙什么都想塞进去却什么都没塞好让人感觉莫名其妙产生强烈的被喂屎感形成剧烈的反差。BOW任何地方都显示出精雕细琢。
画面方面的话,可以看得出来,特效和画质很好,我估计和ns版是一样的。但是就因为如此,却大大的影响到了分辨率和帧数。

本帖最后由 洒家又回来了 于 2017-3-2 00:20 通过手机版编辑



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引用:
原帖由 @主炮  于 2017-3-2 00:03 发表
青沼在访谈里说了,他们做的时候每做一个阶段都会自己打一遍检查问题,所以完成度和细节高的吓人
不仅是检查问题这么简单,我觉得这游戏每一处都把能想到的都想到了,能做到的都做到了。
我暂时不知道继续玩下去会如何,如果能一直保持水准。我可能会怀疑这竟然是“人类”做出来的游戏?


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引用:
原帖由 @Sasa  于 2017-3-2 00:11 发表
这评价有点……怎么说呢,不是高,而是可怕了
大概可能是你还处于兴奋期吧,我一向觉得游戏还是得玩一段时间最好通关后再发布感想比较客观
你说得对啊,所以我并没有对游戏的整体下结论。剧情什么的我都还不怎么了解,说的只是游戏设定和细节的问题,这些地方我只能说真的达到了一个非常的高度。

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今天玩了三个小时,基本入迷了。
游戏简单的说,就是玩起来很舒服,异常的舒服,任何设定和细节都恰到好处,经常会让人不由得产生“对,这里就应该这样做”或者“牛逼,这比我想象得更加好”诸如此类的认同感。
和ff15那种什么都想塞进去却什么都塞得不好让人感觉莫名其妙产生强烈的被喂屎感形成剧烈的反差。
画面方面的话,可以看得出来,特效和画质很好,我估计和ns版是一样的。但是就因为如此,却大大的影响到了分辨率和帧数。

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