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《仁王》感觉很不错啊。

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上次测试错过了。这次第一时间下了,今天才有时间玩了下,感觉很不错啊。除了魂以外。结合游戏背景还有种玩鬼武者的错觉。R1回精力就像在吸魂一样。
操作熟练以后感觉行云流水,各种武器三种架势组合很丰富。好赞。基本必入了。


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武器的等级和熟练度系统一定程度上也降低了入门门槛,打不过去的地方,耐心升升武器等级,数值提升比起升人物等级幅度大很多。RPG的感觉更强一些,操作上对于三种架势的使用和转换熟练后再再点开武器技能,一套连招下来很华丽爽快。伤害很可观。这点我觉得比起魂丰富有趣很多。关卡设计暂时感觉一般,不知道正式版怎么样。游戏整体很满意。



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武器的技能系统我觉得最赞。日本刀的居合斩调整好和怪的距离。掌握好蓄力和拔刀时间,伤害巨大,一刀秒怪好爽,让人不由得想起浪客剑心里威力无穷的拔刀术。枪的连续突刺一旦使出来,就算精力槽几乎空掉了,也可以完成整套动作,往往可以一发逆转局势。其他武器也有各自不同的技能。甚至同样武器不同的架势都有各自不同的技能。这个我感觉比魂系列有意思多了。诚意十足,绝对不是一个简单的魂LIKE游戏。

本帖最后由 洒家又回来了 于 2016-8-26 00:30 通过手机版编辑


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关卡设计就第一关来说感觉功力不如魂,找到的近路比较鸡肋。最后怎么样有待观望,不过就算都是差不多水平也无所谓,魂系列的关卡设计是超一流水平比不过很正常,也不代表仁王的就很差。完全也属于优秀的范畴。

本帖最后由 洒家又回来了 于 2016-8-25 23:56 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 @乐克.乐克  于 2016-8-26 00:01 发表
战斗部分比起血源如何?人在外地刚回家没下试玩,以前那版又因为跟魂3撞车没玩过。
这部分我喜欢仁王胜过血源。各种攻击方式变化无穷,比如你用枪,技术好的话完全可以玩出无双里赵云或者真田幸村那样的感觉。很多招式都是真实流派还原。

本帖最后由 洒家又回来了 于 2016-8-26 00:27 通过手机版编辑

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看最新情报,黑田孝高父子也出场了,这时代背景对我来说比魂系列吸引力强多了,真的太期待了。等了这么多年的鬼武者,总算靠仁王得到点安慰。

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引用:
原帖由 @アクセル-アルマ  于 2016-8-26 09:12 发表
家里网不好老掉线 如果继续要全程联网就不准备买了  一个单机游戏为啥要全程联网?
应该就是测试版要全程联网吧,因为有截至时间所以需要联网监控。
正式版应该和魂一样,有在线和离线模式。

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今天玩了整天还意犹未尽,这次测试真厚道。正式版首发销量估计要爆炸。光盘版肯定要炒价了。

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稀人系统很不错,魂系列苦手的玩家也完全不怕被虐了。

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