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» TGS上的Pro版FF15演示只是参考效果
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[新闻]
TGS上的Pro版FF15演示只是参考效果
洒家又回来了
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发表于 2016-9-20 16:17
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posted by wap, platform: Chrome
目前的新闻来看,针对普通版和PRO分别进行不同的优化定制比想象中要困难很多啊。
对厂商的要求提高了不少。一个游戏需要比以前投入更多的时间和金钱,最后的销量和价格也不会有什么变化。
有种不祥的预感,历史上失败的主机大多都是开发环境对厂商不够友好。
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发表于 2016-9-20 17:37
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引用:
原帖由 @清风拂晓 于 2016-9-20 17:00 发表
没ps3那么复杂,也就是PC那样可以调节画质的样子,优化好了完全可以更好。
希望如此吧,上次波兰佬说没有精力适配pro,这个新闻也说补丁尚需时日。貌似还没看到半个厂商像你说的这样说简单的。
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