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火星了,Halo Infinite很不错啊!

野外战斗粘性相当大,套索和足够自由的空间使得节奏完全掌握在玩家手上,从没有这么强大的士官长和这么弱小的星盟,但随着据点的增加,武器,载具和升级核心不断解锁,任何增援的登陆艇和野外精英都在陆战队前脆弱不堪,就算当个司机也有着当年玩planetside拉上一票损友去偷对手家的快感1

但是一转入室内战斗,层出不穷的一波波遭遇战和boss战,大量堆伤堆血简单粗暴的强度机制另游戏变得乏味机械


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