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[其他] 是不是假如国外的游戏大厂开发一款西游题材的魂游戏就没黑神话悟空啥事了

我是觉得你国武侠和仙侠游戏一直嚷嚷本国特色,却从来没从文化核心出发去设计游戏机制,只是不断堆砌皮相,什么流行就套皮抄一下,日系流行就通通回合制死练级,暗黑流星就即时战斗刷地图,甚至还做过fps类,但是所有武功仙法都是魔法对轰,到了网游时代又是石器时代like养宠物或者wow like,到现在生存类,魂类火又都是这些
其实上古mud时期魔改的很多游戏都有鲜明的特色,方舟子和丁磊做过gm的金庸游戏就是各门派特色鲜明,打起来可以不触发战斗下毒或者用技能debuff,控制,不是单纯的堆伤害对轰,大量解谜要素既符合原著味道,又增添趣味和代入感,如果能走这条路子发展下来还真是独树一帜形神相得


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