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mgs对我来说最大的问题是...

想拿s评价真别开那个,用好迷彩和爬行


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GMP不是问题,村庄里钻石多得是,多拷问下就有标记,一个10w捡四五个蛮快
弹药和耐久也不是问题,叫空投就是了
这些都不怎么影响s评价,时间和retry也不能减太多分,反射时间就不同了,一下就1w,潜行和nokills也是2,3万的大户
本来挑战评分就是功利性的,玩法趋向还是看评价条件怎么有利,本作玩法上已经很开放了,想玩暗杀或者花式硬刚可以试试屈辱,deus ex嘛



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通信系统有任务指引的,包括雷达站,发电机,破坏掉都会直接影响增援,敌方可视环境,直升机降落地点等变数,所以本昨晚发还是蛮开放的


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第一次攻略有几关在没开发出3级fulton的时候确实难以s,大多是和装甲车,坦克有关的任务
至于装甲兵,用箱子引来cqc是性价比很高的方,和回收基地老兵的分支一样,省时省力容易操作

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