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不懂就问,黑猴除去国内这销量到底在全球算什么水平?

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原帖由 @gooyoy  于 2024-9-10 22:19 发表
某种程度上其实说明中国的steam用户可能和刻板印象不太一样,并不是三五百万的核心玩家在应买尽买全数消费游戏大作,而是超过了一千万规模的玩家群在选择性的消费,黑猴这一波破圈基本上把国内购买力榨干了,所以才会有如此恐怖的销量。steam上通关的玩家有接近30%,这是什么概念。
ps奖杯打完结局的才15%,打完杨戬真结局的12%,比例不会差这么多,pc上开挂的还是多。顺便白金是2%


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引用:
原帖由 lanszhong 于 2024-9-11 10:06 发表
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其实横向对比一下,玩黑猴开挂,玩其他游戏也会开挂,基于这个前提,steam通关率还是属于相对高的。至少证明还有动力有开挂的意愿,有些游戏是不需要开挂都能通关的,他们的通关率又 ...
你说的是对的,我只是想说通关的确实还不多。跟风买的还是蛮多的



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