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结结实实给诺兰跪了

楼里几位不知道是把后期制作想的太简单,还是把现场布景想的太麻烦。肯定是现场布景最省钱吧。
这种布景方法的投入,场地(拍摄场地就可以)、材料(可以后期循环使用)、人工(相对最贵的投入)。现场搭建,把摄像机位置摆好,最终效果直接很明显,哪个位置不对现场直接调换。
如果是CG的话就是整个系列了,先是原画 建模 灯光 材质 贴图 渲染。这一系列需要很多不同的后期制作人员工作,需要至少四种不同的后期软件制作,还有一系列插件。渲染需要花费很长时间,就拿电影最后展现出来的五维空间市场,在硬件基础很厉害的情况下,至少需要一到两周才会出现结果。这个渲染还不是电影最终效果渲染,而是特效的最终效果渲染。前提还是最终效果一次过,如果效果不满意还需要重新渲染……时间也是成本。
之所以会让人一下子觉得现场搭场景没什么用也很费钱,是因为潜意识可能觉得虚拟的东西很好做,想怎么做就怎么做,现实做出来的东西需要耗时耗力。其实对于电影制作并不是这样,现场搭场景只需要搭出来镜头里的效果就可以,并不难。
至于上边有位仁兄说的还是要后期在电脑上处理,这是肯定需要的,不过后期处理就简单的多了,因为镜头已经固定好,画面里呈现的东西基本已经成形。后期要做的只需要调色 P图加特效就可以。
如果感兴趣的话可以看一些好莱坞特效大片的花絮,其实很多剧组都是现场搭一些简易的场景,基本上没有什么剧组会把这些完全交给后期。


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