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法环玩到灰城这里了,游戏进入尾声,有一些感想。

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首先拍电影的人尤其是负责场景特效的那些人,应该好好玩玩这个游戏,好好看看游戏里边的场景设计以及特效。一个游戏做的场景和BOSS形象以及画面都那么生动,现在这些电影都是些什么玩意,比画面和想象力连个游戏都比不上。
法环里有一个BOSS我记得很清楚,好像是叫黄金狮子兽,有一招特别帅,一只手臂伸向一侧伸直,手中紧握的长剑竖起来指向上方,然后身后瞬间起来一个法环光阵。我靠这个动作真的太帅了,惊艳到我了,有一种看日式动漫的感觉。
这个是玩到现在的一些其他感受,游戏里边的就很多,会涉及到剧透,如果在意的话就不要往下看了。
昨晚玩到灰城,回大赐福转了一圈,发现整个房间的房顶都被火光吞噬,原本相对很热闹的房间里,也没什么人了。只有铁匠在辛勤的打造着武器,还有那个一直陪着他的小姑娘。隔壁屋子里的那个抱抱姐也不知去向,我一直都没做过和她相关的支线任务,以为她会一直在。铁匠走廊尽头的门也打开了,我进去后发现一具尸体,一套装备丢在地上,也不知道发生了什么,这些人的支线我没有做过,也可能做过但是不知道。
那个卖1-4失色锻造石的军师也莫名其妙的跪在路中央挂了,那个狼剑士也挂了,还有个那个阴险的法师也挂了,女武神的女儿也挂了……这个游戏的整体氛围就好像在告诉你 心中还有一丝信念和美好的人最终结局都是要挂的,没有好下场。
总体还是挺伤感的。
大家都觉得这个游戏里的BOSS难,其实并不难。我目前为止唯一让我觉得难的BOSS是噩兆,真的是卡了很长时间。因为噩兆是真正意义上新手玩家的第一个卡关BOSS,当时可选择的武器种类也很少,所以觉得很有难度,如果把他放在中后期比如噩兆王就不难了,噩兆王我两次就过了。大树守卫是我杀完噩兆去杀了,有难度,但是并没有觉得会卡住我,10把内就过了。往后的BOSS只要用对武器都很容易过,尤其是到了火山后,可选择的武器种类突然间就觉得很多,过BOSS就更容易了。女武神我没用对武器之前,一直过不去,用了出血武器后熟练了两把,直接就过了。往后的大树守卫 龙装大树守卫我用上盾牌后都是一次性过。所以这个游戏的难度选择我感觉是用武器做选择,其他游戏刚开始就很直白的提示让你选择简单难度 困难难度之类的,这个游戏不是,它是通过让你选择武器来选择你要玩的难度。更灵活一些。
这个游戏目前为止应该是要接近尾声了,挺不舍,现在不知不觉已经玩了180个小时,我要是不看时间自己都没意识到。回到家里后,基本把时间都交给这个游戏了。


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