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[求助] 最后生还者2两极化明显,发现两级人群的一个规律……

讲真如果你能够云完整在某种意义上也算是真爱了,问题在于那么多的遗留物和对话要自行触动,该云哪个主播才云的完整。

某些地方过了还回不去,想云的完整又是难上加难了。


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引用:
原帖由 @jiayujia  于 2020-7-3 19:40 发表
不好意思,我的圈子不大,样本就来源于这些,我感觉在我认知里,一个论坛几个活跃的,比较有名的人都有如此评价,我觉得是个问题
这帖子里的龙猫,在一代人人高呼神作的时候他一个人坚持黑美末一黑就是六七年,现在却为美末2在跟最近几个云玩家深入的讨论。

仅供参考。



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引用:
原帖由 久多良木健 于 2020-7-3 22:24 发表

你错了, 和是不是云没关系, 这里面最主要的区别是, 人和人是不一样的
不谈论人与人的区别。

单从云和玩的角度谈代入感,信息获取的程度不对等,在最高难度下(没办法我只能谈生还者难度,其它难度我没玩过),有时候玩家为了获取资源要被迫满世界搜刮,间接的被迫充分的了解到世界观,而世界观越透彻了解对剧情的共情越深入。可以说那个世界里,包括自主对话,敌方交谈,遗留物,场景,壁画,物品陈设,尸体的摆放和数量,感染者等等等等都无一不在向你诉说这个地方发生过的故事,乃至训练手册,玩家的升级选项都紧紧的联系着世界观。

而云代入感本身就弱,不能自主参与不说(专注度),信息获取程度也严重不足,什么自在对话,遗留物之类的不知道能获许多少,只能被迫的跟着别人的操作有限的了解剧情(要全部云的完我也挺佩服的),加上很多云玩家特有的强烈的参与欲望(讨论),就容易产生各说各的(没办法只能说自己云到的,吃了代入感和信息不足的亏),谁也不知道谁在说什么的情况。

[ 本帖最后由 乐克.乐克 于 2020-7-3 22:57 编辑 ]


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引用:
原帖由 era3210 于 2020-7-3 23:15 发表
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其实很简单,觉得剧情好的人都是本身就觉着顽皮狗牛逼的人,看到不解的地方都会去找细节脑补人物动机和心态变化,而顽皮狗也的确留了不少细节

作为对顽皮狗没有什么特殊感情的普 ...
我就是你说的普通玩家,首发买这个游戏出于等多人模式和跟风(主要原因还是在等多人模式),一代也没通关(忙着玩别的游戏忙着pvp)。

在去年我发了一个美末2没有多人模式我预祝游戏大宝石的帖子,被全论坛围攻2333。

我作为普通玩家,别说对顽皮狗有特殊感情,应该说对顽皮狗的单机一直看不上甚至有些厌恶的普通玩家(我对顽皮狗的感情在多人游戏),玩了游戏后,不止对游戏本身的游戏性很满意(本身的期待就很低,现在可以说超出期待好几倍),对剧情也很满意,代入感强烈,容易共情,就是有些憋屈(末日世界观憋屈也没办法)。

以上就是我一个普通玩家的看法,我这样的普通玩家估计很多。

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