魔神至尊
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原帖由 rollpard 于 2018-5-21 21:19 发表 快速提升昏迷值,R3终结是一种打法 符文伤害是一种打法 符文控制是一种打法 蓄力重击是一种打法 挑高连击是一种打法 把怪钉墙上秒杀是一种打法 把怪打出场外秒杀是一种打法 游戏里面杀敌的方式 ...
原帖由 tzenix 于 2018-5-21 19:12 发表 战神这系列全都不好玩 前6作都通了,回想起来也没啥意思 所以这作我不会玩了
原帖由 king8910213 于 2018-5-21 22:42 发表 目前对游戏不满的地方基本都在演出和叙事上,gameplay有很多亮点,也有一些不过不失的地方 总体来说我觉得这是可玩性最高的一代战神,这个游戏在欧美近战ACT里肯定是坐得头把交椅,甚至也可以和日式ACT对比一二
原帖由 jk02 于 2018-5-22 00:32 发表 讲真,和血源的boss战比起来p都不是,血源的boss不会给你喘息的机会,女武神会亮出破绽给你打,只不过boy的弓箭助威比较新颖 女武神顶多就是光世界精英兵的强化版,精英兵每次出场一个却像苍蝇一样烦人,女武神 ...
原帖由 jk02 于 2018-5-22 01:41 发表 这么说我就比较理解了,有点真材实料 我还是认为除了某些特殊场合,制作人是不想让你打紫血的
原帖由 jk02 于 2018-5-22 10:27 发表 呵呵,你这楼的话我没有一句认同的,血源玩的是技巧,孤儿不记得被人黑过,迷雾国减时间打女武神也是亮点?算了你开心就好
原帖由 rollpard 于 2018-5-22 19:54 发表 你不用和一个说战神vs女武神 P都不是的人说这么多 人家摆明了就是来无素质嘲讽的,一个MC 94分的动作游戏,非常亮眼的女武神之战,在他口中,P都不是,你觉得这样的人有和他讨论的必要吗?别浪费你的时间在他身上 ...
原帖由 CrAdLe 于 2018-5-22 20:03 发表 小哥,你莫激动,又是吐又是笑死的。 大家就是讨论而已,我也确实觉得那些独占没有啥娱乐性,个人感觉而已。 包括《美末》《神海4》《暴雨》这些,至少我还是通了全局的,玩的时候觉得也还可以,至少画面、 ...
原帖由 CrAdLe 于 2018-5-22 22:34 发表 咱们主要讨论单机,联机游戏性强的游戏海了去了,随便一个腾讯的欢乐斗地主的娱乐性和耐玩性都比PS4大作强的多的多。
原帖由 tzenix 于 2018-5-22 22:30 发表 神海和美末属于玩起来比较轻松的那种 玩了黑魂仁王这些游戏之后如果想放松下,玩玩神海和美末不错 如果要追求深度,这类游戏提供不了多少