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[新闻] Imran Khan的Rebio 4线报,流程有大幅修改,分头篇更强调恐怖感,两个艾达模式被整合

会不会保留坦克操作?

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2022-2-11 15:31 发表

不保留也没关系,反正敌人机动性也会提升
我现在最担心的反而是这个昼夜变化
因为原版的黑天并不是很写实,这样即使没有太阳也能看清场景细节
如果改成现在RE引擎这种天黑了在室内只能看见手电筒那一小段,换句 ...
那至少要保留站桩射击2333

现在很多傻x就排斥新的,泥潭就很多,这个区要是没船长时不时科普一下跟帖吧也没两样了



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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2022-2-11 15:38 发表

https://bbs.tgfcer.com/thread-8357925-1-1.html
有三个项目
三上过去一年一个劲上眼药,反复强调自己没打算彻底退休,等新人培养完了他还要亲自当导演的
当然他现在负责经营公司虽然比较清闲,但也不是真的啥 ...
有没有神海新作的消息?

电影即将到来,重制也出了,新作有没有消息?


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像3.5多半指的是美术跟游戏氛围这些,实际还是在原本的基础上魔改,加个钩男也不错。

佣兵模式加入双打,流程缩减即降低了成本(日厂嘛可以理解)也符合这个时代的节奏,应该还有其他新要素的,毕竟4代的历史地位太高了,重视程度肯定超过23。

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2022-2-11 15:47 发表

https://www.psu.com/news/days-go ... arring-young-sully/
最新的是这条,但只能算“消息”而不是“新闻”
幸好是消息2333

我想要的加强战斗和对战的神海,这个是单机玩家喜欢的神海,好矛盾,这种新作在我看来不如不出了

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重看了一次五连发的3.5预告片,03年e3出3.5试玩演示,零四年的预告片就改成生化4娃娃鱼的村庄演示预告片了……

这效率简直了,说是类似于魂2跟血源这种并行开发的都完全可以让人信服(两者的方向也出奇的像,3.5极致的复古像极了魂2这个魂系列动作模组节奏最慢的作品,4代也像血源这种革新之作,代表了两个完全不同的方向…),重看3.5好像没有什么可以让生化4重制版可取的地方,五连发那个预告片暗示了李三光有个暴走的设定,但生化4里被寄生虫卵附身也屁事没有显然这个设定废弃了,还有那条窗帘飘飘的走廊也被生化4保留了,剩下一个钩男压迫感远不如电锯,唯一强于生化4的地方好像也就那身衣服配合拿着手电筒的姿势比较帅(光影明显更好,但22年的今天说什么光影已经毫无意义了……)。

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