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[其他] 谈一谈tloup2的场景细节

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美末2的系统跟世界观极其的有潜力,手感站在整个tps打枪游戏最高峰,主要的遗憾就是只有剧情流程。

应该追加战争基佬和神海那种持久战模式,追加生化那种佣兵模式,追加以前战神通关过的挑战模式,然后大幅追加人类精英怪和感染者精英怪,追加小怪种类,追加boss种类和数量,追加pve合作,顽皮狗过于热衷影视化,让一个潜力巨大的系统没有大发挥的空间,非常遗憾。

平心而论流程的关卡配合优秀的系统,如果你能发挥想象力,玩法也挺丰富且极具观赏性,但正常流程的游戏下你要通过积累很久的资源才能挥霍一把,我首发通关生还者和生还者+难度时还没有无限资源的更新,想要花式一把要猥琐很久。


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你要认真跟他讨论游戏性以他玩的深度讨论不出一个屁出来,首发时我还浪费时间想跟他讲点道理,面对一个对关卡一无所知对系统只知道龟和猥琐的纯喷子根本就是浪费时间2333

还老提生化4,多少玩家对生化4也是瞎几把选个简单难度一路莽过去的,这些人要喷生化4你能跟他讲道理吗?

就是个纯傻x,试图跟他讲道理根本就是跟自己过不去。



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没人说生化4不好,我只是用生化4举例而已,假设22年有玩家说生化4的操作一坨屎,什么狗屁关卡在一坨屎的操作下根本没有去体会的前提,这是基于他的游玩感受,你能跟这么一个傻x讲道理吗?

还有那些选个最低瞎几把按打通忍龙鬼泣魔女再喷什么几把游戏,不知道玩什么瞎几把按就通关了,你能跟这些傻x讲道理吗?

你跟这些傻x是同类,慢慢喷吧


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引用:
原帖由 @南丫岛的龙猫  于 2022-2-1 02:25 发表
你也是个纯喷子,彼此彼此。美末的关卡设计,差了生化4十条街,这么高深的学术问题,你又岂能理解?
哦,对了,虽然我言辞有些激烈,但我对龙猫兄没有丝毫恶意,别往心里去哈,相信你也能理解。不打扰你继续喷了,喷的尽兴。

新年快乐

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顽皮狗确实很牛逼,一直以来我都是不玩单机的,最近看小屁孩玩神海4作为观众觉得比自己玩还爽,特别是小孩子喜欢动看看西看看,让我对多人地图里很多场景有了新的认识。

可惜120桢多人用不到,哎。

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