» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

如果当年N64用光驱,会怎么样?

引用:
原帖由 绯雨流 于 2021-1-29 20:45 发表
64DD
dd不是光碟,是512mb的可擦写磁盘。


TOP

卡带任天堂能挣压卡带的费用,用光盘这块费用就没了,红白机跟超任任天堂通过压卡带的数量牢牢控制住第三方,史克威尔的圣龙传说事件了解一下。



TOP

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-1-29 20:53 发表
内存,缓存,总线的瓶颈不改,卡带换CD也要输给PS
更别提索尼有营销流通渠道的优势,任天堂没有,无法充分利用CD的好处,就像土星那样
当然,就算还是输,不会输成卡带那样是真的
北美的租赁业务让n64火到还能反击ps一波,卡带也不是一无是处,虽然机器成本大大下降,但是卡带成本太高,而且还是消费者来掏钱太可恶,就是为挣那压卡带的费用逆时代用成本高昂的卡带让消费者买单。


TOP

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-1-29 21:40 发表

N64有个问题就是卡带虽然能当内存用,但并没有SFC和GBA那么方便,整个IO系统有问题
实际上纵观所有设计,卡带反而是给IO背锅的,这种架构换了光盘还是一堆毛病
这个看刀客的解说有讲过,但我这种观众跟鸭子听雷一样,也就知道这个事而已。64dd要是一开始整合到n64里倒是很棒的事,可惜连这个64dd都是任天堂为了挣那么一点点钱又把它从棺材里挖出来卖,小作坊的嘴脸可见一斑。

TOP

posted by wap, platform: VIVO
有没有人说说m2这个传说中的主机?

TOP

posted by wap, platform: VIVO
说到压卡带,连南梦宫都在做皮包挣中介费,任天堂坚持用卡带最大大人因素就是为了多挣那么一点第三方的钱。

倒是船长说的可乐妹拿m2改装街机这个头一次知道,比较好奇可乐妹跟m2到底啥关系,好像也不是生产商也不是平台商,怎么就联系上了。

TOP

posted by wap, platform: VIVO
引用:
原帖由 @md2  于 2021-1-30 00:31 发表
PS上的第一方游戏分三种情况
1是妖精战士这样,重量级第三方没进来,先临时顶一下
2是帕拉帕这种纯粹给索尼音乐的艺术家们自由发挥的
3才是GT 龙骑士这种要打造成本社品牌的

结果3就只成了一个GT赛车,其他的都不太行
即使没有SQUARE,我也很怀疑妖精战士荒野历险这种东西能发展成3A系列……
风格味太浓,其实scej的游戏基本都没法3a,看看现在的3a大卖的都是什么类型就知道了。

不过我还是很喜欢第一方那些奇奇怪怪的游戏,可惜现在是欧美主导,这类游戏只会越来越少,不知道好事还是坏事。

TOP

posted by wap, platform: VIVO
小光盘主要是要避开dvd的授权费用,别找其它理由。

能省则省就是任天堂。

TOP

posted by wap, platform: VIVO
引用:
原帖由 @modem1015  于 2021-1-30 19:35 发表
为啥采用8CM而没用常用的12CM这种常用的规格是因为读取速度
GC和Wii的光盘格式是一样的,但是GC就比Wii读取速度快
为啥没采用8cm的DVD单纯就是因为老任抠没错,奸商一个
wii时代gc的8cm小光盘的容量已经满足不了需求了,1.5g的容量在2006后能干什么?

TOP

posted by wap, platform: VIVO
gc是能读普通dvd的,我记得后期皮角后如果心够狠通过破坏主机就能玩上盗版

TOP

posted by wap, platform: VIVO
引用:
原帖由 @学远凸  于 2021-1-30 20:32 发表
我记得DC也是用特殊格式的光盘?
gd吧,dc的防盗版真是一言难尽

TOP

posted by wap, platform: VIVO
引用:
原帖由 @昵称无效  于 2021-1-31 08:37 发表
n64游戏阵容最令人不解的是rpg数量稀少到2只手数的过来的程度,按说sfc上那么多rpg,任天堂靠sfc的rpg优势占了sega md多少便宜,居然到sfc的下一代,n64的rpg比md还少,太奇怪了
卡带那么点容量(8MB),看看ps时代那些cg跟语音的大作一张几百MB的cd都不一定塞的完。

而且rpg大国日本n64连土星都打不过,谁给你做什么rpg。

TOP

posted by wap, platform: VIVO
引用:
原帖由 @nikutai  于 2021-1-31 08:56 发表
容量不是问题,只要不塞cg和cd音轨,游戏本身用不了什么容量。n64上生2和时之笛这种大型游戏都能搞,没理由做不了rpg
捉襟见肘的容量,慢半拍的卡带烧录周期,高昂的卡带成本,小众主机的销量。

换你是开发商你做吗?

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博