魔神至尊
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2021-1-26 12:33 发表 桃铁团队常年给马趴代工,我前面也说了马趴在Switch时期放缓续作,桃铁才迎来这次机会 其实上小岛走人的时候我根本就不意外,他与KONAMI之间的关系早就处于那种“现在还没撕破脸,但时刻都有可能”的状态,实际上任何一个KONAMI的导演/制作人都是这样 所以在小岛走人之前,很多人喷KONAMI,我都是理解的,有时候我也跟着喷两句,毕竟死了的IP太多 问题暴露的更彻底是魂斗罗流氓军团,中里伸野当然比论坛任何一个吃瓜群众都明白怎么做2D魂斗罗,但是KONAMI就不让他做,非要搞成这个不堪入目的模样才能批准他放行,理由是所谓的“创新” 所以KONAMI被骂成这样的根源就在于此,手里握着死了的IP,不包给别人,亲自搞新作就被高层拧巴成这个鬼模样,不是复活,反而是往棺材上钉钉子 桃铁团队要不是这些年靠马趴证明了销量,那新作也不知道会拧巴成啥样,这是特例 Switch首发那个炸弹人倒算不上不堪入目,但基本的视角和判定都有问题,单纯的不上心廉价品 KONAMI在Switch上还有个国内不怎么熟悉的实况力量口袋棒球,这个属于维持现状,卖的不好不坏,但以后也有重心转移到手游的风险
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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-1-26 13:22 发表 几十万是有的,不过主要是托了美国出租市场的福 后来KONAMI也外包给M2在Wiiware上出了Rebirth系列,卖的一般,然后就没再继续了,这已经是十年前的事情了 不过任天堂本身对网络平台推广不利,Wiiware卖得好的游戏 ...