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仔细想想,微软买杯赛还是比索尼买爽多了

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辐射76当初被喷的有多惨


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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2020-9-21 22:12 发表
其实如果杯赛集团是5年前被买了我会不爽的
现在就无所谓了
首先是微软也上steam了
其次集团自己这几年表现也有点问题,收了就收了
从去年开始不是一直有索尼有收购工作室的意向的新闻,除了收了本来就关系好的失眠症,一点动静也没有?



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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2020-9-21 22:57 发表
Era几个月前有人说索尼准备了10亿刀买主机独占
不过这茬一出就无所谓了
街霸6那种级别随便你独占喽
限时独占,dlc独占,先测试,这些玩意需要花10亿刀?什么级别的游戏?还不如多收几个工作室来的实在。

街霸就是不独占又能增加多少销量。


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原帖由 @king8910213  于 2020-9-21 23:03 发表
其实我有点担心ms这个举动给sony这面开门的,之前可能没考虑过要买发行商现在也开始考虑了
微软买发行商至少有捆到XGP这个好处。索尼买除了内容锁到PS平台上还有啥用,你就说买了卡表或者SE,两边该怎么开发游戏还是怎么开发游戏,内容也不会怎么提升但微软买黑曜石、inxile这样的工作室,至少你能期待在微软私下他们能有机会开发大预算游戏
所以索尼还是买买蓝点这样的长期伙伴更有意义点儿
现在ps上所有的累积未来云服务时代都能对些筹码。
xgp这么舍得烧钱不就是为云时代在布局。

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2020-9-21 23:06 发表
FF系列的限时独占肯定还是要花一笔钱的
然后加上街霸5那个性质的主机永久独占
还有妇联蜘蛛侠那种部分独占
COD那种宣传权和DLC优先权

一揽子加起来10亿刀不夸张
10亿刀光这些还是还有未来没公布的大作?太可怕了,感觉微软不玩独占省好多钱。

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2020-9-21 23:15 发表
算上未来没公布的,比如寂静岭那种
加起来还比不上gta一年半年独占,之前传6亿刀觉得贵,看船长这么一说突然觉得很值2333

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原帖由 @ikaruga  于 2020-9-21 23:21 发表
b社之前其实已经有隐患了,prey,羞辱2,德军2,76,狂怒2,tew2,全都卖的不好
这个时代单机不好卖,用户时间都被联机游戏绑架了

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原帖由 @ikaruga  于 2020-9-21 23:26 发表
反过来说这些内容对于xgp来说也只是补充多样性,价值不如gaas游戏。我倒觉得微软最该买的是棒鸡,拿下命运还能教343做游戏,价钱肯定也便宜得多
psn对标的是金会员,从xgp上线后谁还记得金会员,金会员最近几年送的都是什么玩意,我金会员年年冲,几乎没领过那些会免游戏,这方面微软倒是比psn也省钱。

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-9-21 23:56 发表
这么说吧
对于杯赛下面的中小型工作室,本质上和inxile或者黑曜石差不多,被微软收了没多大坏处
至于BGS总部,其实辐射76主要是新兵蛋子在搞,名誉上丢人,但在人事和成本方面并没有损了国本
最主要的问题还是星空 ...
光环无限算出大事了?只是延到明年而已?

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-9-22 00:02 发表

赶不上主机首发已经是个大问题了,更别提画面那个样子

其实我现在仔细想想2018年E3那个预告片大概只是个概念CG
343再废物全力开发3年搞成这样也太匪夷所思
更大可能是中途取消了一个类似ODST的资料片浪费了不 ...
不算出事赶上首发还要兼顾老x1画面应该到什么程度?类比个游戏好让我有个清晰的概念。

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