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[业评] 世嘉、任天堂和索尼分别犯的三大错误(by GamingHistorian)

任天堂除了贪得无厌连压卡带的钱也要挣,还控制了出货和流通渠道,老想着又吃肉又喝汤,第三方又不是傻逼,怎么可能永远在这么被压榨下去。

它还有个不知道算优点还是缺点的问题,就是定价,199刀,在这个价格的限制下用卡带还能把光驱的费用给省下来,就是发售时间要推后,推到成本能控制在这个价格内的时候,那基本没啥震撼的黑科技了(gc时还来这一手直接被xbox打脸,老想着靠时间把成本压下来,等来一个性能怪物)


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先动没啥用,64北美首发三个月便超高了ps一年的销量,结局也是那样



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