魔神至尊
查看详细资料
TOP
原帖由 yuong32 于 2018-10-23 22:47 发表 从硬件上来说,NGC相比PS2只输在了没有DVD播放功能,游戏相关的几乎全胜,机能更强、主机自带4手柄插口、手柄虽然少个键但手感据说更好,可惜还是没赢。 老任在NGC时期的策略完全就是和索尼之前的套路一样,核心 ...
原帖由 yuong32 于 2018-10-23 22:58 发表 但非常讽刺的是,就在任天堂全面拥抱蓝海的时候,主机届却突然进入了跨平台时代,日式衰弱,欧美崛起,在上代完全交学费陪太子读书的微软一个X360差点把索尼悬崖击坠,也就是说任天堂当时如果再坚持同样策略搏一次, ...
原帖由 yuong32 于 2018-10-23 23:04 发表 我没玩过NGC手柄当然用据说了,因为当年是看到过NGC手柄直觉化设计的文章,反而你说三个手柄手感区别不大到让人觉得是大腿一拍的观点。
原帖由 yuong32 于 2018-10-23 23:31 发表 网络对战方面银河战士P2也可以对战的,只能说微软进入主机业确实加速了网络对战和FPS的普及,但我之前的帖子只是说ngc在游戏相关的机能上没有输,也笼络了一些大作,最终输给PS2是多方面原因的,那个时代就是游戏分 ...
原帖由 混血王子 于 2018-10-23 23:50 发表 GC手柄对于任自家的游戏来说是史上最强手柄,玩风杖盲按就从来没按错过,和botw感觉不在一个档次,大乱斗就更不用说了,银河战士玩起来也像量身定做一样。 gc的失败并不是网络问题,那个年代网络不是决定性因 ...
原帖由 混血王子 于 2018-10-24 00:09 发表 后面这段不同意,任天堂如果成为第三方究竟表现如何是很不好说的,GR上任天堂那一串屠榜并不是因为这些游戏出在任的平台上才给的高分,而是本身具备高素质。 有个逻辑要搞清楚,任的硬件本身没什么魅力,大部 ...
原帖由 混血王子 于 2018-10-24 00:13 发表 如你所说,wii后期就真的是任天堂作死了,在第三方开始松动,自家装机量暴涨,手握大量资金的情况下,被短暂的胜利冲昏头脑,看不清形式,迟迟不推出wiiHD版 wii的后期简直就是教科书级的失策。相反ps3是教科 ...
原帖由 yuong32 于 2018-10-24 00:24 发表 我说任天堂再次走红海硬杠的路线本身就是一个假设,我也知道任天堂基本不会去这么做,但我认为不是因为任天堂觉得和索尼微软杠正面毫无胜算,尤其是在现在这个时代。 假设任天堂如果真下定决定再杠一次,那他完 ...