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[新闻] SIE圣迭戈工作室,辅助TLOU2,取消神海1和战神1的复刻,正在开发PS5新作,可能是神海5

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神海开放世界容易迷路,最好有寻路功能,家里的小屁孩跟我老婆玩失落遗产玩到高山之上这章迷路了23333


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战神1复刻是什么意思?还是老一套俯视视角?这一套战神升天已经做到极致了

神海这个题材其实做成探索型的挺好,正好结合开放世界和探险。说是这么说,其实我只关心有没有多人。

本帖最后由 乐克.乐克 于 2020-12-22 20:06 通过手机版编辑



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千万要神海,我倒不是想玩续作,是怕有一天把神海4给停服了,希望能有新多人游戏。


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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2021-1-19 14:05 发表
我虽然觉得现在的Era就是个笑话,但Shinobi602作为老牌舅舅,他的说法还是要信几分的
当然他历史记录也不是100%正确,当初被gaf给ban了就是一次预测失败
总之这个工作室肯定有东西,至于是啥,等吧
顽皮狗好像也有在开新ip的可能这种传闻,美末2的多人确也一直没有新闻出来,给人的感觉非常担忧。

骚尼对多人的力度还是不够。

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2021-1-19 14:43 发表
Ready at Dawn去做手游和VR了,我以前也发过新闻
至于1886出续作不是没潜力,但前作未达标的情况下靠续作翻身,一般发行商都不会想着去干这事
KZ2当年那是对FPS有巨大渴求才坚持下去的
ps3时代骚尼全线搞多人,连战神这种完全不适合的游戏都搞出一个多人出来,直到神秘海域跟美末的成功就变成了全线单机。ps4时代靠着主机霸主的地位单机可以说是大获成功了,也说过ps5要在多人上发力,但总觉得还是很虚幻。

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2021-1-19 15:42 发表
是被脸谱收购了,但是收购前他们就已经转型了,也表达出不想给SIE做的说法了,我在本区都转发过
这公司的几个领导我感觉心态端不正,经常出现赌气式的浪一波,浪完了又过分保守的情况
当年赌气把PSP开发机退掉,然后又拿回来开发第二款战神,就是议论纷纷的事情

邮局港剧
别的游戏就算了,战神升天还真不好说是索尼要求他们这么干的
因为那时候连日本人都在玩这一套,忍龙3,极度混乱,等等
ps2时代光环2空前的成功估计让sie眼红的不要不要,360初期又有战争机器和光环3都大获成功,加上cod4现代战争等等,不管有没有用先用跟上形式再说。战神升天不好说,升天已经将老战神那一套玩到极致,估计制作组也不知道路在何方,对战或许是给对未来方向的一种探索。不过ps4全线单机显然矫枉过正了(虽然商业上很成功)。

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