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台积电最新爆料

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原帖由 @ppkkhh  于 2020-4-7 12:27 发表
现在情况大概率还是跨平台完败。而且你可以看一下,现在两家手里的第一方牌都不多。我觉着也不会有决定性作用。
ps5的成本我觉着可能一点都不比xsx低。价格估计差不多。
第一方牌差不多是怎么差不多?


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原帖由 @ppkkhh  于 2020-4-7 12:41 发表
没几个游戏啊。而且目前得牌不都是跨时代得游戏嘛?影响更小了。
微软第一时间连别的平台都玩的到,骚尼那边短时间内不可能跨,而且头部那些游戏已经奔着两千万去了,有更多人期待着续作。



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微软要是把我的世界平摊给其它第一方,那销量上对sie的第一方就有优势了


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原帖由 @ppkkhh  于 2020-4-7 12:48 发表
哪个嘛,美末2嘛?美末2跨时代游戏啊,我觉着根本不会起到拉ps5销量得作用。
战神,蜘蛛侠,地平线这些续作,还有gt,血源,以及顽皮狗未来的新作。

你觉得差不多是光盯着眼下而已,骚尼的牌还是多不少的

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原帖由 @ppkkhh  于 2020-4-7 12:50 发表
我觉着微软也没什么牌。初期就是看跑第三方得效果。现在大家都差不多。
初期都是硬核玩家和粉丝再买,ps5如果能强化ps4游戏(即使初期不行也应该继续深入下去)的话也会是一大卖点,毕竟有一亿多ps4的用户,即使有一部分人心动也是很大的基数。

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原帖由 @ppkkhh  于 2020-4-7 12:54 发表
我说的就是开始这段时间啊,对两家都是真空期。我没说长远得事情。现在对索尼确实很不利啊。
美末2今时今日估计已经完全压倒光环了,如果明年有战神2那肯定还是骚尼占优。

差不多多出一个战神这种级别的游戏出来

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原帖由 @ppkkhh  于 2020-4-7 12:57 发表
可问题是索尼还跨了地平线,我倒觉着观望看戏得玩家也不在少数。而且我不觉着ps4得一亿用户里,你说的硬核玩家和粉丝是多数。如果这样,索尼就不会输。
一直再传恶魂有重制,微软那边好像也缺少这种讨好硬核玩家的游戏(虽然显然销量不能指望能卖多少)

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原帖由 @ppkkhh  于 2020-4-7 13:01 发表
战神这么快出的来?我觉着不太可能。美末2这种跨时代游戏,我觉着对ps5得销量拉升是有限得。
还是期待度的问题吧,毕竟玩家数量比微软那边多出太多,经过ps4时代玩家对微软已经很陌生了(北美除外)。

有可能吧,到明年年底战神满打满算也快四年了,框架已经打好,完善内容就行,不可能像重启那么久吧。

看看魂系列,高产似母猪,一直在那个框架里玩。

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原帖由 @HDE  于 2020-4-7 13:08 发表
索尼第一方游戏优势确实很大,要是这个再不行那不就没得玩了,或者说微软知道在游戏上干不过索尼才在机能上下功夫,总要找个竞争点啊,啥都不行那就是必输。
就是因为这样我对ps5才如此失望,连我们这些普通玩家都能猜到微软只能拼机能,骚尼更不用说,但他还是选择了回避。

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原帖由 @ppkkhh  于 2020-4-7 13:16 发表
问题是索尼自己在机能上选择得问题更大,索尼自己都承认自己在48cu和36cu高频中选了36cu。
换个角度,如果现在是48cu对微软得52cu或者满血56cu,会不会被喷得那么厉害?
用膝盖想也知道不会像现在,第一方强出一个等级,机能相近,还有什么值得不满。

如果微软不玩xgp这套,美末2的销量多半比光环新作加战争机器新作两个加起来还要多,微软不来点激进的手段,正面肯定玩不过的

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战神显然会跨ps4一起吧,为新主机开疆扩土交给游击队吧,毕竟游击队的老板都做到了全球总裁的位置上了,出力也是应该的

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