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[业评] 我怀疑这次PS5是不是发生了设计事故(附数猫舍最新视频评价XSX)

几千万psn付费会员继承,一亿以上的装机量的继承,软件兼容的继承,好友圈的继承,独占加上比微软强的多的第一方阵容,到你们嘴里变成死局

我怀疑脑子是不是坏掉了

xgp一年一千多块,天天吹的人是不是把它原本的价格给忘了?休闲玩家买一个月后被自动续费时看到扣的钱估计要骂娘了。想想当初的金会员策略,申请一个号就能免费一个月,才持续多久?进xgp的大作哪个是第一时间?多少年的live好友有多少还在坚持xbox?三年xgpu的群友里吃灰人数超过半数以上,我是真的怀疑吹的狠的这些人到底玩不玩Xbox。

不过微软还是先把香槟开起来再说


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泥潭到底有没有人测试了嗜血边缘?让常打战争基佬的好友测试一下他看不上这游戏,又懒得开xbox,有没有人测试了,谁给说说?



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原帖由 @jolinheart  于 2020-2-27 09:11 发表
当年任天堂是怎么输的??PS1上市时,对方有多少继承?
你告别游戏多久了?居然拿当年的任天堂来比?

n64能集成超任的软件?ps5兼容ps4的游戏是官宣,你的会员,你的好友圈,你的游戏,你的奖杯,你psn账号所有的一切都是可以继承到ps5上的,这玩意是有粘性的,跟ios一样,有时候你明明想改投安卓了,又想到那么多年在ios的投入又惯性的入了苹果。

当年的n64,晚快两年,不兼容超任,游戏价格更高,n64发售便迎来了ps的降价,一边是海量的游戏,未来还有ff7这种核弹,一边是首发后几个月的空窗期,一边是第三方拼命加盟,一边是第三方拼命叛逃,一边是cd的低成本载体,一边是卡带成本高容量小还要通过任天堂给你烧录游戏2333333。

你是第三方,你是消费者,当年你会作何选择?现在的ps5是继承了玩家们多年下来的游戏,多年下来的基友群,奖杯,会员,光是几千万的psn付费会员,多人联机人数远超其它平台,如果你有ps4,在ps5跟xsx之间只能选一台,会更倾向谁已经很明显了。


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原帖由 @jolinheart  于 2020-2-27 11:08 发表
机能差距明显,就会倒戈,很简单啊

当年PS2辉煌程度如何??360发售,战争机器1代抢眼球效果如何??北美是不是瞬间倒戈了,整个360时代,北美都是360领先,他们PS2的朋友呢?在哪里??

到了XB和PS4,360在北美是不是累计了众多的金会员,和成就,朋友圈???PS4和XB一出,首先机能不如PS4,还各种反人类政策,所谓的会员,好友圈,游戏,成就有个P用??玩家是不是又瞬间倒戈PS4了??北美XB领先PS4的月数屈指可数

我当时360结束的时候,金会员起码还有2年,XB这鸟样,还不是瞬间所有跨平台游戏我都转PS4上去了

每个时代都告诉你了,忠诚度就是个P
基佬群里多少人三年xgp还在吃灰,xbox吃灰两年以上,神海群里的三年xgp在吃灰,xbox在吃灰。

没有基友群谁会明知道xbox在吃灰还入手三年xgp?为了那一堆老掉牙的大作和每个月加两个的独立游戏?为的是偶尔还能和基友们一起打打以前喜欢的系列而已,即使基本都在别的平台玩游戏,还是惯性的支持一下微软。

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原帖由 @jolinheart  于 2020-2-27 11:41 发表
你说的就是歪理,和吹嘘向下兼容是主要功能是一个道理,数字内容也是买断制的,又不是氪金手游,360时代的金会员少吗??游戏玩新不玩旧,哪怕我PS4买了100个数字游戏,这和我玩下时代游戏有什么关系???我买了XSX,难不成我PS4那些数字游戏就全作废要还给SONY了??
我PS4买了GTA5,我买XSX的GTA6不行吗??敢情是不能玩了还是怎么了??所谓忠诚度到底是什么??
况且,SONY还没官宣PS5可以直接玩数字版PS4游戏呢

你一直在说继承继承,到底继承了啥??
微软本次代被吊打不是因为机能,是因为游戏阵容比不过。

自己做的远不如索尼,再坚定的金会员也叛逃了。

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原帖由 @jolinheart  于 2020-2-27 11:43 发表
你这段话不就证明了所谓继承忠诚就是个P吗,既然xbox可以从360演变到xbx吃灰,其他产品就不行?不还是看主机厂的政策和运营吗
即使叛逃还在给微软送钱,微软会关心你玩不玩?送钱就好,这跟忠诚度毫无关系,是为了基友圈和喜欢的游戏而已。

在微软看来我们这群人压根没叛逃,还是忠实爱好者。

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原帖由 snakegtr 于 2020-2-27 12:54 发表
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我这群里都是xgpu真香,每月更新列表都是我软牛逼,ps4通关独占后放着吃灰。三年xgpu都被微软套牢了,下时代还是xsx,所以可以说明啥呢
正好说明psn会员继续继承?

你群里真是真爱,我这基佬群都是十几年的live好友,都没你们那种觉悟

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引用:
原帖由 jolinheart 于 2020-2-27 15:30 发表


这句话就搞笑了,微软前期输那么一大截当然是2个原因,政策SB和机能落后,微软大本营在北美,北美有什么第三方游戏是不跨的???
人不能只活在前期,x1被吊打的原因归根结底就是游戏阵容远不如ps4。

看看ps3前期被怎么打/压?还不是硬生生追上并实现反超,x1很快就降价加游戏跨服打折更狠,紧接着出x1s,隔年又出天蝎,主机为什么不好卖?独占没了,阵容也不行,索尼在ps3烧掉整个ps2的家底都能硬咬牙挺住,微软的x1从首发到现在几年了,没有时间让它调整?

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