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[新闻] Jim Ryan:索尼的第一方大作不会迅速加入PS Now订阅服务,首发销量才是更重要的

我很早就说过在这个时代也只有索尼舍得烧天文数字做单机了,这是与时代发展背道而驰的做法,我个人对明年美末2多人比单机后出极其不满(老实说把单机砍掉我完全是无所谓的)

但同时我又很佩服索尼的策略,也很喜欢索尼的策略,我玩了至少一两千个小时的神海4,其中单机部分大概三个小时左右,平心而论我一点也不喜欢这个系列的单机,玩法无趣而乏味,但我玩下来看风景又很震撼也很喜欢看风景 ,人就是这么矛盾,在美末2出来之前我尽量争取把神海4给通关了,真是一个艰巨的任务,期待能看到更美丽的风景。

对了,我也非常讨厌微软订阅制度,以前还要买游戏的时候感觉国内玩战争机器的人比订阅后还多,订阅制度游戏热不过三天人全跑光了……我那三年的xgpu已经吃灰半年多了,希望忍者理论的多人游戏早点出我好开机试试(或者有我感兴趣的独立游戏加入xgp也行啊),不然又要不知道吃灰到什么时候。


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索尼好好坚持自己的策略我觉得挺好,但同时希望多人游戏多一点,当然单机大部分我也都买了,只是基本没玩过而已……每次就想着哪天有空玩玩,结果一买一年多半年多完全没打开过。

云游戏方面微软天生的优势,索尼现在用的是不是微软的服务?不管用谁的服务都要看人脸色,又没法跟那些云服务巨头拼成本,只能是防御策略了。

任天堂做点小成本游戏就挣的不要不要,简直是所有游戏公司最羡慕的对象,别说云游戏,他家连打折都不用。



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