» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

任天堂主机游戏大卖有坏处么?

我对任天堂的感觉就是ngc之后,他无论是怎么规划主机都是朝着日本市场做的,然后再把针对日本市场的主机推广到欧美去,而且丝毫不考虑第三方对主机的配置要求,当然超低的配置倒是让日本的中小开发商很满意,但时过境迁,现在的日本已经朝着手游这个开发成本更大潜力更大的平台飞速发展了,这样以来任天堂就很尴尬了。

我对任天堂的主机都有一种中型游戏公司在手游平台撞大运的感觉,出一个试水,不行立马换下一个项目继续赌,反正成本也不高。


TOP

引用:
原帖由 EpilogueSKM 于 2017-1-10 01:04 发表


http://www.vgtime.com/article/9967615.jhtml

铲子骑士pc版销量最高,就这样也没50万分,不知道你哪里看的野鸡新闻。
psn会免过,怎么也不可能只有五十万套

很多有点名气的独立游戏psn跟live都会免过,不知道跟骚尼微软是怎么分成的,估计比steam折上折更廉价的多



TOP

引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2017-1-10 01:20 发表

根据火箭鸡开发者的说法是直接给一笔钱,有点临幸的感觉。在开发者看来等于会免那个月多卖XX份吧,平时也卖不出那么多。
问题是很多独立游戏刚首发就被会免了,这尼玛让这游戏的后期怎么卖?

还有pc上例如饥荒这种游戏玩的人不要太多,但即便是主机上会免过也没几个人玩,还有去年获奖无数的火箭联盟也是这种情况,差异好大,独立游戏的本命平台还是在pc这边,感觉独立游戏跨到主机那边就是为了挣奶粉钱的,好像厂家也没报多少希望的样子


TOP

发新话题
     
官方公众号及微博