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[新闻] 索尼报告PC版销量,用户数据,收购工作室人数,未来会加大PC、手游、服务型游戏投资

posted by wap, platform: Android
服务型游戏的投资比例一下从12升到49,估计订阅收买第三方游戏的钱算到了这个项目里面了。

棒鸡居然那么多人,这尼玛只有一个游戏,难道命运2每周都在更新?跟网易合作的那个游戏也没公布过,养这么多人真的牛逼。

当年的soe并到哪里去了?怎么需要棒鸡来教怎么运营?几年前星际战甲的公司要是收购成功现在也轮不到棒鸡。


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五千万psn付费会员估计很难达成,跟机器比例都接近二分之一了,还有一大部分买机器后玩两下就吃灰的沉默用户,能保持现在接近五千万都要谢天谢地了。

xgp好歹能靠pc和云玩家增加用户,这psn只能用在自家机器上,五千万估计就是极限了



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引用:
原帖由 @MKIII  于 2022-5-26 14:08 发表
posted by edfc, platform: iPhone14,5

棒鸡现在是当下的“暴雪”,“慢工出细活”,不同的是喜欢搞进步主义。
经营游戏社区是一直以来的强项,社区里引流的也分不清哪些是水军,哪些是自发的狂热信徒。
不玩命运,分不清你说的是褒是贬


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