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[新闻] Jim Ryan最大的问题不是战术也不是战略,而是没长性

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财报确实是sce成立以来最好看的几年,跟斯宾塞一样赶上了好时代,问题在于斯宾塞那边微软实在给的太多了,甚至都没有盈利的硬指标,这尼玛天选之子。

要不是骚尼第一方工作室实力太过稳固跟ps4以来的优势太大,这一连串自爆操作下来就跟当年的x1一样了。


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sie现在的内部斗争是什么情况,以前日美斗,现在日派全滚蛋了,不知道是什么情况



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游击队的老大具体管的是啥?基本没有他的新闻,现在这个工作室有没有新ip的消息?

顽皮狗更是好久没消息了,感觉这个工作室出问题了。

下个月有第一方发布会不知道能拿出什么东西出来。


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引用:
原帖由 @alucardx2004  于 2022-5-25 18:02 发表
不管是平井一夫还是安德鲁豪斯都不错,包括吉田修平,可以说是黄金一代,现在的索尼。。。请问NS2啥时候出
贡献了口碑最好的几年

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引用:
原帖由 @爱狮子油  于 2022-5-25 18:14 发表
我记得他还说过相比收购更注重合作,结果后来收购了某个组后又说通过收购来发展
这个好像说的是优先考虑合作过的工作室作为收购对象。
收购潮整个游戏界都在刮,这没啥好非议的,基本就是大鱼吃小鱼,你不吃被别人吃了。

本帖最后由 乐克.乐克 于 2022-5-25 18:20 通过手机版编辑

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原帖由 @king8910213  于 2022-5-25 18:55 发表
顽皮狗咋没消息,最近几个人说TLOU重制年底就要上,不过TLOU多人还是之前TomHenderson说过年内
游击队的多人新ip现在看一些招聘消息倒很可能不是新IP而是地平线的多人游戏
我指的是工作室自己发的官方消息

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引用:
原帖由 @king8910213  于 2022-5-25 19:31 发表
官方消息那就离谱了,比如圣莫妮卡,18年4月发售战神后20年9月才公布诸神黄昏,顽皮狗20年六月发售TLOU2,到现在22年5月暂时没消息就是不正常?
而且顽皮狗在TLOUP2后开始聘用制作人,不再是原来相对平面的结构了,宣发周期估计也会有变化
另外相对官方的一个信息就是Neil的推说了现在是三开状态,基本就是TLOU重制、多人、新IP
多人太久了,而且甚至都没公布过这个项目的存在。

新ip的小道消息倒是有看过。一个工作室两年一点官方消息都没有算不上正常吧?

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