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Ampere :2021年Q1 PS5销量为Xbox Series X/S两倍

posted by wap, platform: VIVO
只能说明ps5产能比xsx和xss高,两者都是供不应求的状态


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引用:
原帖由 ikaruga 于 2021-5-22 16:19 发表
posted by wap, platform: 小米NOTE
xss算不算xbox史上的又一次臭棋?惹恼开发商,逼死xbx,卖得还烂
各取所需有啥不好?没有ss,天蝎也活不太久了,cpu的限制摆在那里



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完全无法理解泥潭对微软怎么如此偏见,三家里最良心(虽然向来都是弱势的一方用良心讨好玩家),机能最强,游戏最便宜,对比其他两家一个21年了还在卖电子垃圾,第一方基本全价不说连独立都最贵,另一家嫌60刀不够还长到70刀

最良心卖的最差真是没天理


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引用:
原帖由 ikaruga 于 2021-5-22 23:46 发表
posted by wap, platform: 小米NOTE
当初可能是这么考虑的,但从实际表现和xgp在其他平台的用心程度来看,xgp非常依赖xbox的装机量,其余渠道几乎一直在原地踏步
pc上自家商场游戏库跟xbox差距不小,其他平台怎么跟平台商分成是麻烦的事,尤其是xgp做推广几乎是以白送的形式(一美刀一个月,10美刀三个月这类),只能捆绑金会员来补贴,本身如果是亏本推广上其他平台还要增加成本,而且其他平台也未必愿意这种订阅服务来把玩家给绑住了。

综合来看,xbox推广成本最低(有金会员补贴),游戏最多,不过长此以往一直几乎以白送推广,只要自动续费能有白送推广入坑的一半用户就赢了,一个月原价的自动续费顶psn三个月,原价利润很高的,有多少人被自动续费是关键。

只要金会员叠加稳定这一批用户,其他时间白送推广新人入坑留住一半自动续费就是胜利了。

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