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[新闻] (转)索尼前员工透露索尼内部日美团队对于PlayStation品牌的争夺

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原帖由 @超越怪的猫肉人  于 2021-4-12 17:45 发表
我倒比较喜欢ps4之前的scej的那些游戏,而且数量还不少,九龙风水传(ps1)龙骑士物语(ps1)射雕英雄传(ps1)互动剧场(psp)啪嗒砰(psp)我的暑假(psp)死魂曲(ps2)上田文人的一系列游戏
其实在ps4之前scej还是挺锐意进取的,很多新品牌和类型,游戏玩起来也不算特别差,估计还是市场原因导致很多品牌没有在欧美得到销量上的回应,挺可惜的,说到scej这个时代没有啥拿得出手的成绩(非销量),应该说企划提的不少,但是通过的不多造成的,要不然众多制作人离开不是都有新作公布,责任不在scej,如果唯销量为主导的话那很多品牌确实没法争取到开发权和资金
这确实比较可惜,只能说索软两家的用户群体对scej这种创意类型的开发商太不友好,scej这块空缺会众多优秀优质的独立游戏顶上。

还有荒野兵器,跨过我的尸体,蚊,雨,波波罗物语,白骑士,银河游侠,东京丛林,乐克乐克,啪嗒彭,灵魂祭献等等等等,ip数量多到可悲,每个次代都死一批又新出一批,平心而论如果scej的游戏如果出在ns上应该能卖得不错,可惜。


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