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id Software大佬对xss感到失望,严重拉低跨平台下限

次世代标准游戏除了索尼第一方外的极少数第三方大作,估计大部分游戏都没有心力去做。xss前三年对跨平台肯定够了,反正微软自己也不会去做次世代级别画面的游戏,卖主机已经不是第一任务了。


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引用:
原帖由 Alusell 于 2020-9-13 00:46 发表
posted by wap, platform: iPhone
游戏是商品,存在竞争和比较,
具体做到什么程度是看他们想卖到什么地步
几年制作周期烧了巨资的光环无限为了xgp和对应机种(老版x1到xsx)被无数跟风黑的路人玩家和专业软黑拼了命的鬼面兽,微软第一方主打的是多人游戏而非索尼的单机大作影视化,再退一步说微软的第一方没有销量的任务(首发进xgp),画面保持在本次代加强帧数和特效就完成任务了,实在不行再慢慢打补丁更新。第三方上限有xsx作为噱头和卖点,xss作为卖销量的机种定位也低没法过分要求。

卖主机已经不是第一任务,微软早就看开了,主机市场基本盘一直开扩不起来,转型订阅,回避正面竞争开辟新的市场是现在微软的策略,三家可以说都是成功的,没有哪一家失败了,这是好事。

反过来说索尼现在基本盘那么大,为了强推ps5第一方基本断供了ps4,相比微软也是有利有弊。



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