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[业评] 迟来的TLOU2的个人评论(内有严重剧透)——必须神作!

posted by wap, platform: VIVO
最大的优势还是感染力,从开头的乔尔之死,到拷问诺拉到失手杀死欧文梅尔,到杰西和汤米之死(后来才知道汤米没死),为了复仇付出太多,玩家却身不由己,事实上玩到汤米和杰西之死我就觉得艾莉和艾比都是傻逼,报个jb仇,九族都快让对方杀光了,就是杀死对方又有何意义?

最后在海滩上困兽犹斗,也让人心疼,借用论坛里有个哥们的说法,犹如看亲闺女和亲侄女在互相残杀。


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posted by wap, platform: VIVO
说回战斗本身,本作的敌人种类偏少,虽然不指望像生化那样怪力乱神,但确实应该增加多一些种类的敌人和boss,人类方更应该追加boss战。

只能打流程,没有类战争机器的持久战类神海的生存战类生化的佣兵模式,总之是通通没有,没有尸潮,没有敌方的重火力压制,这个优秀的战斗系统在有限的流程中没法彻底的发光,生还者+难度在技能和武器升级过的二周目,难度更是下降了一大截,应该追加更难得难度,追加更多数量的敌人,追加新boss战,追加更多的种类,追加更多的资源,让玩家更尽兴。



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