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[新闻] PS4累计销量9680万台

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原帖由 资深小白 于 2019-4-27 21:47 发表

PS和SS完全改变了电玩的格局,将游戏从2D一举进化到3D,这是一种革命和颠覆。后面的主机没有一台能够达到如此程度的震撼,更何况PS上面的百万级别大作应该是最多的。
正因为PS的游戏基数大,相应垃圾游戏才会显得 ...
ps360让主机进入网络多人联机时代,在我看来一点都不逊色于ps和ss从2d到3d,甚至更加震撼。


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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-4-28 00:38 发表


全球市场是PS2多,日本是PS1多
当然PS1时代有很多过百万的游戏国内大概听都没听说过,属于所谓扩充市场的新概念游戏
PS2过百万的,除 ...
任天堂每次被逼到绝境都能绝处逢生,这个情景从我学生时代一直上演到大叔年纪的今天,真是不服不行。

ns明明还是wiiu上那一票游戏居然天差地别



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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-4-28 00:49 发表

论硬件Switch有掌机属性,WiiU没有,Pad不能单独拿出来到户外用
论软件,第一年的荒野之息和奥德赛,恢复了Wii时代马银的荣光,是NGC和WiiU一辈子达不到的成就(如果抛开荒野之息还有WiiU版的话)

最能体现任天 ...
事实上通过gc时代后,任天堂的主机能不能大卖实际上跟阵容并没有直接的联系了,主要还是看能不能引发潮流(趋势),第一方还是那些第一方,不能引发潮流的主机都是惨淡收场。

n64能卖到3000多w,感觉是当年霸主的余威犹在,gc和wiiu就是任天堂的真实实力表现了(不能引发潮流的情况下,都是本社大作应有尽有却举步维艰),ds靠的是脑锻炼和任天狗,wii靠的是体感,ns是掌机属性。

只要任式主机能大卖,他的软件也跟着大卖,因为在它的平台上能称得上大作的也只有任天堂那一票游戏了


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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-4-28 01:12 发表

N64也不是一个简单的霸主余威,如果从第三方的角度来看,N64的第三方支持是最差的
但是任天堂第一方的荣光非常耀眼,马里奥64和时之笛都是3D游戏的教科书,永远改变了整个游戏界
NGC和WiiU的第一方就没这么耀眼了 ...
n64最便宜,性能强(实际上硬伤太大),阵容强大(当时任天堂还是主流),美国的游戏租凭业务对n64也有很大的助力。

gc的阵容实际上感觉很强,大乱斗,马车双重冲击(不能联机。。。。。),阳马,风之杖,黄昏公主,二线的瓦里奥,星际火狐,火纹,科幻浮游赛车叫啥来着?也是一个不少,比起当时ps2上任何大作感觉都不落下风。

wii时代之后就不行了,其他两家加第三方3a动不动就是几千万刀起步的成本,视觉冲击力和声光表现都不在一个层次,从wii时代开始受众就完全是另外一批人了,直到现在。

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-4-28 01:12 发表

N64也不是一个简单的霸主余威,如果从第三方的角度来看,N64的第三方支持是最差的
但是任天堂第一方的荣光非常耀眼,马里奥64和时之笛都是3D游戏的教科书,永远改变了整个游戏界
NGC和WiiU的第一方就没这么耀眼了 ...
dc北美市上太晚,供应商之一的nec卷入了军火案让dc错失良机,一开始dc还是备受期待的。不幸的是n64还靠着塞尔达和口袋竞技场一批大作吹响了反击ps的号角……

dc死的太冤,虽然结局肯定是死,但起码不会死的这么难看

世嘉就是个sb,出什么都会死

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-4-28 01:12 发表

N64也不是一个简单的霸主余威,如果从第三方的角度来看,N64的第三方支持是最差的
但是任天堂第一方的荣光非常耀眼,马里奥64和时之笛都是3D游戏的教科书,永远改变了整个游戏界
NGC和WiiU的第一方就没这么耀眼了 ...
土星日本以外都可以忽略不计,连反斗城这种大鳄都不卖它的机器,玩家想买也困难,没理由不死。

售价最高,提前发售,阵容最烂,还有32x的负面影响……

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感觉从xbox的崛起就可以看出当时的任天堂与家用机的主流受众已经有点渐行渐远的苗头了,网络化,光环2的超级首发。

wii跟ds是任天堂唯一也是最好的出路了。

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-4-28 01:40 发表

美版土星享年0岁的原因是急着对付PS晕招迭出,世嘉虽然蠢,但是如果只有N64,他们还是能相对清醒按照自己的步调走的
美版土星丢掉了MD的市场,是游戏史上最大的一次溃败,X1对比360有缩水但都没缩这么惨
美版土星 ...
x1也是惨

感觉现在微软继续出主机的意义已经不是很大了,这个基本盘也是为了云而存在的。

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-4-28 01:45 发表
顺便再说一嘴吧,我那个图表只统计百万销量游戏,主要原因是有些主机的软件总销量查不到,所以有其局限性
比如统计软件总销量的话,日版N64和土星谁高谁低不好说,但是基本是一个量级的,土星虽然只有一个VF2过百万 ...
游戏杂志查得到,但意义不大。

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