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为什么软索可以容忍昨日不在和除暴战警这种游戏?任天堂就不会?

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成本摆在那里,做了那么久,舍不得砍。任天堂的大部分游戏跟往日除暴根本不在一个级别,换做任天堂烧了那么多钱那么多时间开发出一个庸作,舍不舍得也不好说,世界上的事都是说别人容易,真到了自己身上就知道难处了。

而且跟了那么久的工作室,怎么也有点人情在,哪能说砍就砍。


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