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[其他] 大表哥2第六章以后开始好玩了?

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原帖由 阴到你是我水平 于 2019-3-26 11:50 发表
大表哥是强沉浸感,弱操作感。其实喜欢美国末日,一般也会喜欢大表哥,我的体会是这种游戏就是让玩家体验操作一个普通人,所以没有一般游戏主角的超人操作感(那种指哪打哪的手感)
美末在游玩方面甩大表哥2几条街,尤其是单机高难度,多人模式更不用说了。

一般3a游戏我买回来都是直接跳过单机玩多人的,大表哥2我连多人都玩不下去,简陋到很难相信这是一款2018年的超级大作……


不过销量倒是很对得起超级大作的定位,刚发售时在本区快被捧到天上,当初怎么也想不到现在评价会这么逆转(好像我在这里十多年里也只见过这么一款由高往低逆转的游戏)。


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