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[业评] 看完这次Horizon的演示你们对游击队重拾信心了吗???

炸裂,买买买。

当初谁说是arpg?完全就是act嘛,不过为什么没有对战?

骚尼为什么都想对战阉割掉,明明1886那手感如果加个对战多好


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引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2016-6-14 12:42 发表

什么时候阉割了,有什么时候有过?
就是没有才有问题,明明应该有的类型硬是没有。

战争机器同期的失落的星球,征服论单机明显比机器好玩太多,战争机器能活到现在明显就是靠对战的口碑活下来的,想想如果战争机器没有对战下场估计也不会比1886好多少。



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引用:
原帖由 tripx 于 2016-6-14 18:59 发表

别拿1886和战争机器比,战争机器就算没有对战,靠战役合作和持久战也足以85分以上,1代的重置版战役的可玩性都秒1886几条街,我曾经希望1886达到战争机器的高度,结果这帮人根本没想做游戏,只是想做电影而已,188 ...
我说的对战指的是联机模式。。。。。。。
1886是通通没有。。。。。。


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引用:
原帖由 tripx 于 2016-6-14 19:21 发表

双人战役合作和持久战都不需要联机,分屏就够了。
持久战也能单机?我玩了那么多年居然不知道。。。。。

联机能一台机器两个手柄同时对战,我觉得也很牛逼

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引用:
原帖由 tripx 于 2016-6-14 19:26 发表

当然可以,把朋友带家里来分屏打50波别太爽,1886原本可以是一款非常出色的TPS,只可惜一开始方向就错了,短期内也别想了,真是玩家的损失。
所以我为1886可惜。如果有联机模式他就是全程播片我也不在乎,因为战争机器从2代以后我就没玩过流程了,3代还打过海上那个怪物,审判流程碰都没碰过。

打枪游戏重心就应该放在联机上,增加用户粘性多好。

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