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[其他] 黑魂3 这次难度很亲和啊

血源开局到渴血兽为止都可以算是历代最难,黑魂多了盾,又可以选不同的职业,选择余地大出好几倍。

所以我还是喜欢血源,在只能近身厮杀中险胜boss的快感,说白了我就是喜欢act要素。


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引用:
原帖由 kane2tg 于 2016-4-16 22:51 发表

血缘枪反风险不知道比盾反小多少,魂3随便来个骑士级的两下破你盾,距离没拉开很大的情况下骑士系敌人一般会攻击3-4下,你跟我说多个盾有多大用处
枪反的风险小在于你跟对手打牵制战,拉开了距离,而血源的系统鼓励你跟敌人玩肉搏,如果你跟敌人近身肉搏还打算枪反那枪反的风险远高于盾反,起码盾反失败了还能防住。

盾有多好用我就不说了,那些有事没事都要举个盾牌慢慢前行的人,盾就是守护神一样,更不用说boss战的时候举个盾牌能给玩家带来多少勇气了。

当然我是既不用枪反也不拿盾主义者。



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引用:
原帖由 flamesman 于 2016-4-18 01:04 发表

魂3可以一无所有然后不用盾不穿装备只带个武器选个近战职业,这比那些不升级7周目打灭boss的难度要简单的多但打起来很过瘾。不堆血的话到深渊监护者这就开始有难度了,运气不好一下就死,
我不论一直就是这么玩的,近战不加血裸奔。说实话黑魂3这么玩难度是大于血源的,因为血源的系统鼓励近战,而黑魂3的系统要兼顾所有职业,近战不加血裸奔的情况下,稍微强一点的杂兵都随时能要你的命,因为我有一定要近战打过所有敌人才继续的毛病,所有进程很慢。有时候我都怀疑自己是不是有毛病非要这么自虐。

然后我还坚持不招npc不跟好友联机,坚持一个人不拿盾不加血低等级的裸奔。疯了。


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