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浪人崛起几个非常人性化的设计

自动寻路也算好评设计了吧,忍组的主要玩法都在战斗,制作组看来也明白这点,重战斗轻探索有自动寻路对很多玩家都是好事。

以前鬼泣1234都有轻解谜,到鬼泣5完全变成一本道街机了,关卡设计完全没有,一路就是清版街机的套路,制作组终于想通了。

而同期的只狼这种魂系游戏重探索,就不可能给你自动寻路的功能


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