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[其他] 全球游戏市场份额,2018vs2023

从明年开始微软就开始并入动暴收入一起算了,如果不算硬件收入,百分之一百万要把索尼拉下来了。
索尼不可能每年都有战神蜘蛛侠这种爆款大作,从泄露看蜘蛛侠要被漫威吸血的,索尼等于替漫威打工,而且基本都是单机,利润薄的可怜,到时收入也比不过微软,利润也比不过微软。


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原帖由 MG2008 于 2023-12-20 18:56 发表
没什么说服力啊,console形式一片大好,结果游戏跨PC越来越多 。
单机部分pc这几年一直飞速增长,但再增长也没法跟大头的主机端相比。但网游现在则是多平台,比如原神,移动端分走一大块,主机再分一块。

以前ps2时代这个网游市场基本等于pc市场自家的



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原帖由 link520 于 2023-12-20 20:13 发表
posted by wap, platform: Android
不得不说。主机上的氪金比pc强多了。cod.fifa.元神.2k.gtaol

隔壁那一贴的mlb都能看出来均价有110美元了
主机玩家消费水平高出一大截,要不是很多端游不适合主机根本没有主机版,主机还能超过一头。

比如魔兽剑灵lol刀塔等等太多,不过现在出的大作基本都跨平台了。


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原帖由 qazqaz 于 2023-12-20 20:29 发表
posted by wap, platform: iPhone
主机高不正常吗?主机这么便宜,PC这么贵。
没有,主机游戏单价高,打折力度又小于pc。

主机主要集中发达地区。

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