» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[新闻] 今天是SQUARE ENIX合并20周年,简单说说我自己的想法

ff从我一个不玩rpg的玩家看,ff16我觉得很赞,战斗很华丽,有act的感觉,我喜欢act。

但老实说现在超大卖的游戏战斗都很克制,比如拜年剑法的巫师3,2077,还有泥潭act爱好者看不上的魂系列二人转,就连鬼泣战神这种战斗表现都不如ff系列那种特效满天飞,召唤兽随便呼来唤去,我在想ff算不算华丽的过了头?有一种朝着一条绝路一往无前的感觉…… 未来是不是只能继续这种极度喧哗绚丽的战斗风格?

ps2时代的ff明明不是这个方向,除了召唤兽外还算克制,水晶编年史那种相对简单的rpg战斗系统未来有没有可能回归正统?反正现在的风格虽然我本人很喜欢,但总觉得ff的进化方向很不对劲。希望销量能打我的脸吧……


TOP

当时骚尼花钱的地方多了去,久多正在展望未来研发cell准备大展宏图,跟银行借贷了几十上百亿刀,ps3psp也在烧钱,哪有心思去管s被e吞并。

结果cell项目全打水漂了……

16年神海的年度之争,我个人认为神海被低估,当然年度是不是神海我倒是觉得无关紧要。主要是神海的多人模式实在太出色,综合起来却少有人提及。



TOP

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2023-4-4 18:10 发表

我感觉这事要和大环境结合看
那时候SCEI还不缺资金,PS3和PSP的研发如火如荼
但是SCEJ这个日本游戏开发部门是越来越穷了,销量也逐渐走低
收购SQUARE是软件的问题,索尼很可能就没钱再研究这个了
“只要FF和DQ ...
久多在ps初期就在设想sie做大后反过来收购骚尼……


TOP

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2023-4-4 23:30 发表

国内的情况很简单,直连连不上,那时候PC游戏都没几个加速器,更别提主机了
Cell最大的问题还是便携版取消了以后PSP2没了,实际上这一刻就已经决定了使用ARM货架产品的PSV直接死刑
这也不是啥马后炮,PSV以NGP的 ...
为了cell这个项目,久多让整个骚尼配合他一个人,其他部门资源抓筋见肘,sie却有整个集团最丰厚的资源,当时久多都准备剑指英特尔………

结果就是ceo没当上,cell和ps3双重巨额亏损………

TOP

出井一裤裆的屎,索尼震撼事件开始进入连续长达十年的亏损,连续卖大楼,直到平井上位后砍砍砍才缓过来。

01年ipod都出世了,到04年已经风靡全球,出井当时自顾不暇了。

cell索尼确实当了冤大头,ibm一直伸手要钱,久多掏不出了,只能先阉割商用回点本

TOP

引用:
原帖由 芭月望 于 2023-4-5 01:04 发表


我觉得ff有可能且只可能在这种态度下重生……

剩下的就看作品本身了。
想法可能不错,但日式演出实在太刻意浮夸了,现在主机受众年龄段也不低,这种浮夸的演绎风格有点悬。

走原神那种二次元画风配合日式演出才不会像写实风格那么违和,在写实配合绚丽的方向上越走越远了,正统续作应该没可能回归ff9那种风格了

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博