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[其他] 现在任天堂出游戏的速度是不是比以前慢多了,这算正常吗

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原帖由 MegaDr 于 2021-12-22 20:25 发表
posted by wap, platform: 小米 红米
神海3是PS3发售5年后出的,战神升天是7年后出的。
switch才发售4年多
除了塞尔达,其他游戏的规模跟神海3战神升天根本不是一个级别的,就别按这个对比了。


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马尿网球足球这种可以多出点,小游戏,联机也很欢乐。

比什么塞尔达,还有那些横板跳跃类的马尿大金刚等等单机好玩多了,从小就找不到这些游戏的乐趣在哪,倒是那些联机游戏都很欢乐。



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原帖由 级替四 于 2021-12-23 10:59 发表
儿子今年高一,到我朋友家玩马里奥赛车8,别人问他:你这么熟练,是不是玩了很久?

他说:小时候就玩过了。

我琢磨了一下,确实,他第一次玩马车8是小学3年级。

说给朋友听,朋友挺惊讶的:这游戏这么早就有 ...
不就是想说ns前期游戏出的快是吃wiiu遗产嘛,不用说的这么隐晦,大胆一点,隔壁帖某个任饭还希望所有逛街看风景的游戏早点死呢,人家多正直,你这么多弯弯绕绕多憋屈233


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原帖由 级替四 于 2021-12-23 11:13 发表


你想多了,我就说任天堂游戏出得慢。
那就直接说

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原帖由 @328928249  于 2021-12-23 18:07 发表
自从进入wiiu高清时代之后。任天堂开发速度就没有不拉跨的。不过再怎么拉跨也不是索尼和微软第一方能比的。

本帖最后由 328928249 于 20211223 18:07 通过手机版编辑
不说跟索软第一方画面和体量上的差距,数量上你不妨罗列一份所谓的高清游戏对比下数量更有说服力

不要以为索软只有那些大作,小游戏两家也不少,就从你说的wiiu时代开始比吧(那些wiiu的遗产算几份?一份还是wiiu上发一次算一份,ns上再算一份?)

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索尼每个次代的游戏风格都不一样怎么就变成请一个编剧对人力就行了,喷了

任天堂做了几十年的马里奥是不是换个地图就行2333

索尼请编剧,那微软是什么情况?

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泥潭黑索黑软黑pc黑主机的人那么多,你怎么没让他们给老任上柱香?

既然都走出战区了还怼个毛线?呵呵

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原帖由 @328928249  于 2021-12-23 20:11 发表
今年的第一方拉清单出来看呗。去年第一方也可以拉清单。游戏数量。销量。评分。就这三个数据。
为什么不从wiiu开始算起?是你说比索软还要别人提供数据?

看看你先前说的是速度,现在又多销量和评分了?

本帖最后由 乐克.乐克 于 2021-12-23 20:21 通过手机版编辑

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原帖由 @328928249  于 2021-12-23 20:09 发表
深海1234和战神123。确定要跟马里奥换个地图比?
喷了,我还说小机器人跟dreams呢,你确定换个编剧?

如此偏激的言论你不反驳就算了,还能顺着衍生下去233

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