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sie当初为什么毅然决然的把掌机线砍了

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ns在国内倒是卖得不错,xbox这些年在国内才真的不知道在搞什么鬼,可能是自从转型跨平台后和国内pc单机重叠直接影响了销量


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ps3时代sie自身难保,psv没有金元策略去争取怪物猎人,不然在亚洲地区还能续命自保,说不定能进入一个良性小循环,当然在手游大潮面前还是没啥用,但结局肯定好很多。

本帖最后由 乐克.乐克 于 2020-12-28 12:59 通过手机版编辑



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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2020-12-28 16:02 发表
One Sony其实主要是斯金格在喊
到最后也就是让007拿了爱立信的手机
也许未来影视部门推出更多游戏改编作品才有更大的意义

斯金格当年喷索尼一个个部门是一个个silo,这个情况到今天大体上也没啥变化
倒不如说大公司都一样
这傻逼英国佬在位时是索尼最黑暗的几年,还不如交给久多让他把索尼败光算了


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引用:
原帖由 @萝卜  于 2020-12-30 15:37 发表
便携机蚕食家用机我是不信的,以前我们看起来便携机玩家是从主机玩家里面分出去的,所以会有便携机抢占主机时间的说法。当时作为游玩成本更低的便携机确实有取代主机的趋势,当时主机玩家作为最主要的电子游戏受众不仅受到便携机的蚕食,还有手机,电脑网游等等。但是现在这么多年过去,主机玩家中不稳定的部分已经转化的差不多,剩下的主机玩家群体已经很稳定了。从那些大作稳中有增的销量可以看出,主机玩家和其他玩家已经泾渭分明互不干扰了。
而便携机现在也闯出了一个便携电视游戏机的固定群体,和手机什么的还在撕逼中,我估计最后大家还是会彻底分开,因为手机上面的游戏体验和便携机完全不同,便携机游戏移植到手机上也没什么好的结果。所以被手机取代也不太可能,以前那种手机平台用户量大必然会取代便携机的势头现在也没有看到延续,而只是争取了一部分便携机的摇摆用户。等彻底争取完这部分中间派后,便携机一样会和家用机现在一样有自己的一块独有阵地,谁也别想吃掉谁
不知道是串流太过核心还是什么情况,以ps,xbox,pc今时今日的串流在画面上稳压ns,手机屏幕或平板也有比ns更好的显示质量,便携性也没差太多,但总感觉这个技术好像没法推广一样。

反正索尼微软也从来没打算花点钱营销一下,至少在功能上也可以多个噱头。

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引用:
原帖由 @328928249  于 2020-12-30 16:50 发表
串流不还是在wiiu的框架下进行。。而且设备千奇百怪。。当初用psv串流过ps4的血缘。。只有两个字。。呵呵。。这还是psv这种有专门控制装置和屏幕的设备。。

串流不等于便携。
时代变了2333

你多久没用过串流了? 当初ps4初版没5g,而且你的路由器给不给力也很关键,尤其是那用ps4连psv如果路由器太差那是灾难。

现在的串流早今非昔比,而且核心玩家用的路由器不会太差,尤其是喜欢联机的玩家。

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引用:
原帖由 @328928249  于 2020-12-30 17:43 发表
还是说现在的串流已经可以主机仍家里。。我外带手机和手柄可以在外面随时随地玩不卡。。手机耗电量和散热都撑得住。。如果真能这样。。那是我孤陋寡闻了。。
可以远程游玩。主机在家里,人在外地,这样。

不是说要取代ns,事实上这些游戏也没有为手机或平板操控做优化(如果带个手柄就好很多),是网络状况决定延迟程度。只是奇怪不管是微软或索尼都不曾为串流花过一毛钱的宣传,好歹也是个不错的功能。

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