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由2077看TLOU2的完成度之高。

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还是无脑跟风好,不受责备,还能尬黑发泄戾气,泥潭多少两者都没玩过的比玩过的人还起劲23333


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引用:
原帖由 @天堂任狗追  于 2020-12-22 10:35 发表
喷了,好一个无人问津,一个年度游戏到这变成无人问津的游戏
他属于两者都没玩过一无所知的那种,多看几次就知道这个人的回帖风格就是这么浮夸,泥潭这种人太多。



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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2020-12-22 10:53 发表
顽皮狗效率和完成度的最高体现是神海4资料片失落遗产
证明他们如果做年货可以比COD三个组做的都快

至于TLOU2,还是那句话
目前的痕迹表明这游戏其实之前就可以拿出来卖,只是Neil在搞些没必要的磨蹭,要不是泄露了,6月能不能发售都是个问题,这不是员工生产力的问题,而是导演自己的问题

忙着围魏救赵的人是把今年当成楚河汉界了,其实是战国时代
DOOM,Alyx,对马岛,都在年末的评选里虎视眈眈
除非你只认一个野鸡TGA
效率很高吗?顽皮狗体量有多大?

美末重制,神4,失落,美末2,整个p4就是这些作品。

神4到失落这段时间更了一次多人的大更新(追加新地图数量不少的新武器新大型模式),相比之下我觉得微软的齿轮组效率更高,神4同年基佬4发售,随后多人月月有更新,更了一年多(比较尴尬的是基佬4一年多的更新内容比不上失落发售后神4迎来的多人大更新2333),19年末相隔3年5代发售,发售后继续多人月月更新持续了又是一年,还更了次世代加强特效版(我只有天蝎体会不到),前几天我看到有人发基佬5的帖好奇打开吃灰太久的xbox,齿轮组对这次的dlc定义为有史以来最大的更新(估计超过兰姆的阴影了),而且多人还在持续更新中,反观顽皮狗不到但现在美末2多人连个预告片都没有,ps5甚至没有六十帧模式,感觉跟齿轮组落差很大。


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