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数毛社Digital Foundry评价9月ps5发布会,恶魔之魂全场最佳

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原帖由 @pencil  于 2020-9-20 11:44 发表
posted by edfc, platform: iPhone 8 Plus
BP已经算业界顶尖工作室了?我以为只是个长期接重制外包的流水线。啥时候自己出个ip才算真正毕业了吧
说的是画面技术能力吧?其实从旺达就能看出来了。


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posted by wap, platform: VIVO
恶魂的碎碑有没有补完?

蓝点好歹也重做了那么多游戏,不会一直只停留在重制画面吧?

其实可以借碎碑补完打通跟血源的世界观,毕竟两个都是索尼自己的ip。

本帖最后由 乐克.乐克 于 2020-9-20 16:35 通过手机版编辑



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引用:
原帖由 @tzenix  于 2020-9-20 16:10 发表
说没魂味怎么了
画面发灰发白亮堂堂的确就是没魂味啊
要不为啥没让魂2制作组继续做魂3?
有些人就是为了杠而杠,能别这么扭曲么?
很有感觉了,而且一直在听取玩家的意见。

我找了高塔骑士做对比,初公布跟17日演示版的截图对比下。

从明亮修改为压抑阴郁的天气,其它还有很多的

本帖最后由 乐克.乐克 于 2020-9-20 17:05 通过手机版编辑
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  • bazinga 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2020-9-20 23:46

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posted by wap, platform: VIVO
引用:
原帖由 @tzenix  于 2020-9-20 17:33 发表
有相同角度和内容的画面对比没?
不用相同角度,你拿初版跟17日演示版的视频重复看几次就明白了,初版被诟病没有魂味的东西几乎都改了,不信你去对比下就知道了。

演示版出来后制作组肯定又在盯着玩家挑的毛病又开始修改了。

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引用:
原帖由 tzenix 于 2020-9-20 22:00 发表
吐吧,吐死得了
没玩过原版的菜鸟有什么资格在这里撒野,喷了
https://b23.tv/cxXj8y

我还特地对比好几次两版预告和演示,原来早有人总结了,发现许多我没发现的,我觉得感觉已经很棒了。

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