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顽皮狗的游戏为什么不喜欢设置boss

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原帖由 @白桦林  于 2020-6-25 12:50 发表
Posted by HUAWEI HMAAL00
剧本写不出来 关卡不会设计 美工使劲堆 这就是顽皮狗
玩到哪了?


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原帖由 @白桦林  于 2020-6-25 13:03 发表
Posted by HUAWEI HMAAL00
在烦燥之中全程跑步通关了,对就是跑步通关的,而且后期辅助全开,就想对自己花的钱有个交代而已!和神秘海域4一个感觉毫无推进的动力。
特意为了玩2把1充新玩了一遍,1捡垃圾还算克制,敌人的配置也是经过了一点思考和安排的,到了2全面崩塌只能堆美工堆细节,充斥着大量毫无意义的废场景!

进入一个教堂莫名其妙的解释了很多犹太人的故事,特意说下你就是黄皮所以我不喜欢你,这导演不能用能力不行来形容了就是一个夹私货的坏逼

游戏唯一做的好的地方就是枪械的质感以及射击质感以及无处不在的美工996,关卡设计人物安排剧情表现全是一泡屎!
让人敬佩,宁愿折磨自己也要玩下去。



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原帖由 @snakegtr  于 2020-6-25 13:34 发表
不玩下去又要被喷云玩家,要点评nd的游戏太难了

本帖最后由 snakegtr 于 2020625 13:37 通过手机版编辑
为什么非要为了评价一款自己不喜欢的游戏,而折磨自己去通关?

这么做有什么意义?


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原帖由 白桦林 于 2020-6-26 08:45 发表


     Posted by HUAWEI HMA-AL00
妈呀,设计关卡和设计boss是最难的!一群女拳白左他们会么?
一个低难度跑路通关怎么这么爱讨论关卡设计和boss,真是无语。
你给我的感觉就像打战争机器多人,一直拿着骑兵枪蹲在掩体后面扫,然后抱怨这傻逼游戏到底有什么意思,关卡设计体现在哪里一样233

顺便请教个问题,我都是清光再走的,那些强制战斗的部分能跑路直接跳过去吗?

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原帖由 白桦林 于 2020-6-26 10:36 发表


     Posted by HUAWEI HMA-AL00
谁是低难度,我全程困难模式,后面才开的自动瞄准辅助和路径辅助,全程跑步就算是强制的战斗只要跑到关键点开几枪就能触发剧情比如爱丽抢船游过去上船开走,起码能节省半个小时, ...
感谢,我也试试能不能跳过强制战斗

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posted by wap, platform: VIVO
打生还者难度,如果你不特地到处搜刮资源,并省吃俭用,每一场战斗都是生死抉择,非常爽快,挑战性观赏性和策略性并存。

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