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» 现在的玩家玩RPG是不是不喜欢里面的数值养成了。
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[业评]
现在的玩家玩RPG是不是不喜欢里面的数值养成了。
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发表于 2020-6-6 21:54
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只狼骨子里还是魂那一套,甚至有些动作模组都直接搬过来,连攻击节奏和频率和打击感都基本一样。以前是刷经验,只狼里变成刷无头跟七面武士,变相升级。
最大的变化就是多了那个架势系统 ,演出效果从血源到只狼,次时代三部曲一直在增强。
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发表于 2020-6-6 21:57
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楼主不打算参考下手游?我看现在的手游也做得挺华丽的,不过我没玩过就是了
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