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[新闻] 关于3D卡通画面是否加入黑色轮廓线(勾边)的讨论

主要就是为美术服务的,勾不勾基本都是看需求。

大神那种渲染就很独特,可惜没人做水墨渲染了。现在勾线早已被边缘化了,除了小游戏偶尔见到,基本灭绝了吧。

客观的说勾线比较容易让人印象深一点,初代战神制作人吃睡玩最后一款游戏,画到死就因为那个涂鸦一般的渲染让我至今印象深刻。


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以前卡表好像出过一款卡通渲染的赛车游戏?印象中唯一的一款卡通渲染的赛车游戏2333


骚尼siej那帮人反正也是也小游戏为主,说不定还能再见到风格另类的勾线渲染。

胖公主ps3就勾线,到ps4不勾了也很赞



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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-5-9 00:46 发表

Auto Modellista
画面很有意思,驾驶时加入了速度线体现速度感
但这个游戏手感不行
我的感觉是白金的游戏都很适合勾线的


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