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战神巨龙BOSS战泄露演示
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发表于 2018-4-10 23:10
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史诗般的演出效果
这头龙外形真的是太挫了,跟魂3里的米狄尔有一拼了
攻击欲望太低,攻击节奏太慢…… 真的怪猎炎王龙和钢龙合体去友情客串下算了。
说真的就不能从白金或者卡普空请几个大佬帮忙打磨下吗,白瞎了无敌的演出效果
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发表于 2018-4-10 23:21
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而且不能飞,尼玛,龙却不能飞
不能飞这个硬伤直接减少了太多的攻击手段,不以怪猎为例,你就是参考下魂3那头奇丑无比的米狄尔也好啊,人家起码能飞到空中吐点能量
还有这爪子老半天不拍一下
:fq52: 这血腥为主要卖点的游戏又不是卖给小朋友,担心会把玩家拍死吗?使劲拍拼命拍,身体也要动起来啊卧槽,好好一头龙整成一头宠物:fq52: :fq52: :fq52:
打这种温顺的宠物能有成就感就有鬼了:fq52: :fq52: :fq52:
一瞬间想起霸王沃尼尔这个智障一般的boss
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发表于 2018-4-10 23:46
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看了三遍,最大的感想不是boss设计的太挫,而是整体上为了视角冲击力的演出视角故意削弱boss,出发点大概就是为了好看
回顾下晚上打怪猎里的各种飞来飞去的怪物,想想去年打的吞噬黑暗的米歇尔,无一例外的为了回避怪物高频率的攻击不断的转换视角,威武的奎爷因为要躲避高频率的攻击要不停的像猴子一样闪来闪去,把这种对比代入这个巨型龙boss立刻觉得演出效果下降了好几倍
本末倒置的设计理念,简直有毛病
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