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猛汉和魂系列的boss战,最大差别在?

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感官上魂系列压迫感很强,容错率较低,心理压力大。要挑战低级无伤每一场都是心惊肉跳。

只玩过世界,以世界为例,boss战针对性强,boss破绽大,容错率很高,地形很大,道具太强,打法多样性,还有地形打法,单论系统吊打魂系列。


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